Фанаты услышат знакомые голоса. Стал известен актерский состав Dragon Age: The Veilguard

Главного героя озвучили сразу четыре актера, чтобы у игроков было еще больше возможностей подстроить историю именно под себя.

BioWare не стала дожидаться старта фестиваля Comic Con в Сан-Диего, запланированного на 26 июля, обнародовав в блоге EA частичный список актеров, которые подарили свои голоса героям Dragon Age: The Veilguard. 

«Благодаря самому продвинутому на сегодняшний день редактору персонажей ваш персонаж по имени Рук получит сразу четыре различные озвучки, что делает эту историю по-настоящему вашей», — утверждает BioWare.

  • Рук. Алекс Джордан (Cyberpunk 2077, «Удивительный мир Гамбола»), Брайони Корриган (Baldur’s Gate 3, «Благие знамения»), Эрика Ишии (Apex Legends, Destiny 2) и Джефф Берг (Battlefield 1, «Морская полиция: Спецотдел»)
  • Али Хиллис (Mass Effect 3, «Наруто») вернется в роли Хардинга, гнома-разведчика, героя Dragon Age: Inquisition
  • Айк Амади (Mass Effect 3, Halo 5: Guardians, Spider-Man) в роли Даврина, смелого и обаятельного Серого Стража
  • Джи Ен Хан («Перри Мейсон», «Освобожденный») в роли Беллары
  • Джессика Кларк («Настоящая кровь», «Прикарманенная сделка») в роли Нив
  • Джин Мейли («Звездный путь: Пикар», «Кремниевая долина») в роли охотника на драконов Тааша
  • Ник Борейн (Call of Duty: Modern Warfare, «Черные паруса») в роли некроманта  Эммриха
  • Зак Мендес (Horizon Forbidden West) в роли убийцы Луканиса
  • Гарет Дэвид-Ллойд вернется в роли Соласа, а Брайан Блум — Варрика

***

Автор изображения: BioWare. Источник изображения: TheGamer


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?