Из EA Sports FC 25 удалят контракты Ultimate Team, добавят хранилище для дубликатов игроков и изменят перемещение вратарей

Футбольная серия Electronic Arts постепенно развивается. Желания некоторых игроков исполнятся в EA Sports FC 25.

Недавно Electronic Arts представила EA Sports FC 25. Следующая часть серии футбольных симуляторов выйдет через несколько месяцев, а пока сообщество знакомят с новинками.

Как оказалось, в EA Sports FC 25 из режима Football Ultimate Team уберут контракты (для Player Items и Managers): «…мы стремимся дать вам возможность быстрее вернуться к игре на поле».

Также для FUT представили SBC-хранилище, куда можно будет поместить до 100 непередаваемых дубликатов игроков (Untradable Duplicate Players) и затем легко вызвать, если возникнет необходимость.

Существенные геймплейные изменения тоже будут, например теперь вручную вратаря можно двигать на 1-2 шага в любом направлении с коротким периодом восстановления. Разработчики уточнили, что «во время таких стандартных моментов, как угловые и штрафные удары, ручное движение будет работать так же, как и раньше. После подачи углового удара ручное движение будет ограничено 1-2 шагами в любом направление [как показано в ролике]».

Достижения игрока в EA Sports FC 25 не останутся незамеченными: в FC 25 стартовый дивизион в Rivals будет учитывать самый высокий дивизион, который был достигнут в FC 24.

Демонстрация механики: https://youtu.be/jHhDhL1bdtU

***

Автор обложки: EA Canada & EA Romania, Electronic Arts. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: EA. Источник изображений: ea.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.