На загрузку арта Minecraft понадобится 15 лет, если разместить на нём весь актуальный контент. Mojang Studios представила новое видение ключевого арта игры

Minecraft не стоит на месте, а потихоньку развивается. Mojang Studios была достигнута очередная веха в истории проекта.

Minecraft представлена на рынке много лет. Недавно Mojang Studios приняла решение обновить ключевой арт игры.

За минувшие годы Minecraft разрослась и довольно сложно включить в одно изображение всё-всё. Mojang Studios объяснила свое видение нового ключевого арта:

«Мы обновляем арты Minecraft, которые можно увидеть на коробках с игрой, в цифровых магазинах и в нашем собственном лаунчере на ПК….

Minecraft существует уже 15 лет. По крайней мере, одна из версий Minecraft. С тех пор мы добавили новые платформы, функции и способы игры. И время от времени мы обновляем арты, чтобы представлять [актуальную версию игры].  

Конечно, мы не смогли включить всё в новый арт. Сегодняшняя игра настолько насыщена эпическими вещами, что нам пришлось пойти на компромисс. Мы подсчитали, что одно изображение, содержащее все "фишки" [контент] Minecraft, будет загружаться примерно 15 лет и потребует увеличить размер упаковки на 15 000 %.

Мы надеемся, что вам понравится новый внешний вид [обложек], который скоро появится в продаже. Возможно, он вдохновит вас на новые приключения, создание новой постройки или хотя бы на обновление обоев на одном из ваших устройств».

***

Автор обложки и скриншотов: Mojang. Источник изображения: minecraft.net


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!