На загрузку арта Minecraft понадобится 15 лет, если разместить на нём весь актуальный контент. Mojang Studios представила новое видение ключевого арта игры

Minecraft не стоит на месте, а потихоньку развивается. Mojang Studios была достигнута очередная веха в истории проекта.

Minecraft представлена на рынке много лет. Недавно Mojang Studios приняла решение обновить ключевой арт игры.

За минувшие годы Minecraft разрослась и довольно сложно включить в одно изображение всё-всё. Mojang Studios объяснила свое видение нового ключевого арта:

«Мы обновляем арты Minecraft, которые можно увидеть на коробках с игрой, в цифровых магазинах и в нашем собственном лаунчере на ПК….

Minecraft существует уже 15 лет. По крайней мере, одна из версий Minecraft. С тех пор мы добавили новые платформы, функции и способы игры. И время от времени мы обновляем арты, чтобы представлять [актуальную версию игры].  

Конечно, мы не смогли включить всё в новый арт. Сегодняшняя игра настолько насыщена эпическими вещами, что нам пришлось пойти на компромисс. Мы подсчитали, что одно изображение, содержащее все "фишки" [контент] Minecraft, будет загружаться примерно 15 лет и потребует увеличить размер упаковки на 15 000 %.

Мы надеемся, что вам понравится новый внешний вид [обложек], который скоро появится в продаже. Возможно, он вдохновит вас на новые приключения, создание новой постройки или хотя бы на обновление обоев на одном из ваших устройств».

***

Автор обложки и скриншотов: Mojang. Источник изображения: minecraft.net


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.