Новая механика брони Escape from Tarkov в патче 0.14.9.1. Кубик в кубе объясняет, как работает механика

В Escape from Tarkov пересмотрели работу брони. Новое видение бронепластин удостоилось стильной презентации

Недавно создатели Escape from Tarkov представляли патч 0.14.9.1. Battlestate Games вносила различные изменения, в том числе и в коллайдеры бронепластин.

Теперь система работает следующим образом:

  • Все коллайдеры бронеплит в одной зоне стали одного размера: разные форматы бронеплит - Гранит, SAPI, Гранит 4 или Корунд - в груди будут защищать одинаковую площадь.
  • Увеличена площадь защиты бронеплит:
  • Коллайдер грудной бронеплиты: увеличена ширина и высота. Добавлен коллайдер, закрывающий зону ключиц. Добавлены коллайдеры, закрывающие зону подмышек на уровне груди;
  • Коллайдер бронеплита на спине: увеличена ширина и высота;
  • Коллайдер бронеплиты в боковых секциях: увеличена ширина и высота.

Теперь Battlestate Games решила устроить яркую презентацию данных изменений механики брони в Escape from Tarkov — с озвучкой от студии Кубик в кубе («Кубик в кубе - официальная группа kubik v kube»): https://vk.com/clip-89771130_456244202

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: Escape from Tarkov (vk.com)


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.