Тест седьмого патча Baldur's Gate 3 сорвал критический баг. Исправление игры Larian породило большую проблему

Иногда попытки починить Baldur's Gate 3 плохо заканчиваются. Larian Studios вновь столкнулась с проблемами.

Предполагалось, что сейчас должен был проходить тест седьмого крупного патча Baldur's Gate 3, но что-то пошло не так. Larian Studios пришлось менять планы.

Дело в том, что в процессе исправления Baldur's Gate 3 появился другой баг, создавший массу проблем, поэтому решили отложить старт:

«....закрытая бета-версия патча 7 должна была начаться сегодня, но пока мы готовили билд для вас, мы снова столкнулись с ["классикой"]: если вы исправите ошибку в одном месте, другая может всё ещё появиться в где-то ещё.

Это произошло с одним из исправлений, которые мы хотели ввести в седьмом патче, из-за чего пассивные броски перестали работать. Мы пытаемся выяснить, как мы до этого дошли, поэтому пока мы этим занимаемся, мы перенесём старт закрытой бета-версии на конец этой недели».

По-прежнему есть возможность записаться на участие в тестировании седьмого крупного патча Baldur's Gate 3 на странице игры в Steam (надо нажать кнопку «Запросить доступ»). Ожидается более 1000 исправлений и улучшений, в том числе и по части оптимизации.

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.