Ready or Not получила первое DLC и чудовищную оптимизацию. Падение производительности до 80% после релиза Home Invasion
Духовная наследница SWAT 4 долгое время радовала игроков, но первое дополнение для Ready or Not резко изменило ситуацию. К Home Invasion возникли претензии.

Недавно для тактического шутера Ready or Not выпустили первое премиальное дополнение Home Invasion. В процессе что-то пошло не так.
После релиза DLC поигравшие в Ready or Not начали сообщать о существенных технических проблемах. При этом игроки жалуются, что проблемы актуальны не только для контента Home Invasion — оптимизация пострадала и в основной игре. В некоторых случаях речь идёт о падении производительности до 80%, например со 120 FPS до 20-35 кадров.
Само Home Invasion тоже критикуют. Проблемы не ограничиваются оптимизацией; некоторые игроки считают, что баланс плохо настроен и в целом DLC ощущается недоработанным.
***
Автор обложки: VOID Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com