Кошмар комплициониста: прохождение Pokemon Emerald на 100% потребует более 81 секстиллиона лет

Некоторые игроки любят на 100% освоить весь доступный контент. В случае с Pokemon Emerald придётся запасаться очень большим количество времени.

Блогер Astroid Videos провёл исследование Pokemon Emeral. Он пришёл к не очень утешительным выводам для тех, кто любит проходить игры на 100%.

Судя по имеющимся данным, прохождение Pokemon Emerald (Game Boy Advance, 2004) на 100% потребует более 81 секстиллиона лет. Если более точно, то 81 461 313 208 320 429 708 284 лет.

Такое безумное время обусловлено тем, что прохождение Pokemon Emerald на 100% подразумевает сбор максимального числа покемонов с максимальными показателями и всеми возможным раскрасками и редкостью.

В Pokemon Emerald нет способа вывести «максимально идеального» покемона, игрокам приходится иметь дело с вероятностями; шанс на получение «безупречного показателя» оценивается как 1 к 32, т.е. игроку надо «удачно попасть» шесть раз подряд в нужное.

Не в последнюю очередь на время прохождения сильно влияет один единственный покемон Спнида — дело в особенности раскраски, она имеет более 4 миллиардов разных версией (а точнее 4 294 967 296).

Ролик: https://youtu.be/0giYUWSIuG0

***

Автор обложки: Game Freak, Creatures Inc., Nintendo, The Pokémon Company, Nintendo of America. Источник изображения: pokemondb.net


Сейчас на главной

Публикации

Обрезано и стерилизовано для всей семьи. Подборка цензурных «игр для взрослых» от Kagura Games

Что делать, если персонажи в «играх для взрослых» ведут себя откровенно? Если неженатая пара выказывает интерес друг к другу? Или еще хуже – женатая пара? Kagura Games нашел ответ на этот вопрос — издатель вырезал весь неподобающий контент под корень! И в этой подборке мы собрали самые безопасные «игры для взрослых», которые оценит даже ваша бабушка.

Как нас видят киностудии: подборка фильмов, где в главных ролях игроки или персонажи под их управлением

Статьи 19 июля 17:00 0

Уже не первое десятилетие рынок виртуальных развлечений продолжает расти и расширяться. По игровым мирам снимают полноценные фильмы: Mortal Kombat, Mario, Prince of Persia, и даже World of Warcraft! Но некоторые режиссеры зашли дальше и сделали игроков главными героями. Получалось ли в итоге снять что-то стоящее или это были очередные попытки нажиться на популярных веяниях? Узнаете из нашей подборки.

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.