В Concord не будет боевого пропуска, пообещали разработчики

Студия Firewalk пообещала снабжать свой прогрессивный шутер различным бесплатным контентом и добавить режим тренировки на релизе.

Студия Firewalk пообещала, что в ее прогрессивном шутере Concord не будет никакого боевого пропуска, а игроки с первого дня смогут зарабатывать различные ценные награды, просто участвуя в матчах и прокачивая своих персонажей.

По словам разработчиков, в Concord на релизе будут сотни различных наград, включая облики для фриганеров (так в игре называются герои), анимации, скины и брелоки для оружия, а также многое другое.

С новыми сезонами в игре будут появляться новые фриганеры, карты, режимы, награды и прочее.

На релизе в Concord будет добавлен тренировочный режим, отсутствие которого в бете очень удивило многих игроков.

***

Автор изображения: Firewalk. Источник изображения: Concord


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.