Новый вид именных карт в Zenless Zone Zero 1.1 с обнажёнными моделями — утечка

Zenless Zone Zero скоро получит обновление 1.1. Некоторые игроки готовятся выбивать местный аналог созвездий, чтобы получить интересные изображения.

Различные инсайдеры и датамайнеры продолжают рассказывать о будущих планах команды Zenless Zone Zero. На этот раз стало известно о новых именных картах.

Если информация BabyMonsterTeam верна, то в Zenless Zone Zero версии 1.1 у игроков будет возможность установить в качестве именной карточки в профиле изображение эйдоса персонажа, в зависимости от числа эйдосов будет меняться внешность (аналог «созвездий С0-С6» из Genshin Impact; в ZZZ при прокачке уменьшается количество одежды на изображениях персонажей и получается более откровенный образ).

Мы не прикрепляем здесь слитые материалы, чтобы избежать проблем с правообладателем, но с примерами таких именных карточек можно познакомиться, в сообществе «Zenless Zone Zero | iNFO» по следующей ссылке: https://t.me/Zenless_Zone_Zero_Info/969

Релиз обновления 1.1 для Zenless Zone Zero ожидается в середине августа 2024 года, а пока у игроков есть возможность покрутить Чжу Юань и других героев во втором баннере версии 1.0.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.