В The Sims 4 повторно исправили вспышки агрессии симов и неподобающие семейные отношения

The Sims 4 может иногда сломаться. Порой в игре встречаются ошибки, которые уже давно считались исправленными

Команда The Sims 4 продолжает постепенно исправлять игру. После недавнего патча вернулась старая проблема, с которой Maxis пришлось разбираться.

Вновь был повержен давний баг, из-за которого у симов (персонажей) можно было наблюдать внезапные вспышки агрессии. Ругань в конечном итоге заканчивалась быстрым ухудшением отношений, поэтому игрокам приходилось в ручном режиме следить за происходящим с их симами, чтобы вовремя успеть среагировать и предотвратить семейную катастрофу.

Также в состав мини-патча для The Sims 4 включили исправление ещё парочки багов:

  • Из-за глюков симам могли поступать некорректные звонки от родственников — теперь такого больше не должно происходить.
  • Другая функция, связанная со звонками, тоже получила исправление — обращение через ПК или телефон в специальную службу вновь позволяет усыновить ребёнка.

Данный мини-патч для The Sims 4 выпустили для ПК (1.108.335.1020) и Mac (1.108.335.1220), а на других платформах он появится чуть позднее.

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!