В Rainbow Six Siege прекратили кикать за убийство союзников и навсегда отключили соревновательную функцию PlayStation

Tom Clancy's Rainbow Six Siege продолжают развивать. Пересмотрели целесообразность использования некоторых возможностей PlayStation и игровых систем.

Недавно авторы Tom Clancy's Rainbow Six Siege представили обновление Y9S2.3. Внесли изменения в интерфейс, баланс, а также отказались от поддержки соревновательной функции на PlayStation.

Ubisoft приняла решение навсегда отключить функцию турниров Rainbow Six Siege PlayStation Tournaments. Благодаря «PS Tournaments» на консолях Sony организуют соревнования в различных онлайнх-играх.

Отменили кик за убийство союзников:

«Игроков больше не будут выкидывать из матча после "чрезмерного" убийства [союзников] или нанесения урона слишком большому количеству союзников, но для них по-прежнему будет активирован обратный дружественный огонь [т.е. стреляет по союзнику, а получает сам]. Командные убийства и ранения союзников по-прежнему будут учитываться в штрафах и влиять на текущую репутацию».

Услышали отзывы и прекратили «спам» сообщениями о репутации:

«Вместо всплывающего уведомления о репутации теперь на плитке "системы репутации" в главном меню будет появляться жёлтая точка каждый раз, когда меняется текущий уровень репутации игрока».

С другими изменениями обновления Y9S2.3 для Tom Clancy's Rainbow Six Siege можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Ubisoft Montreal, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Джейсон Шрайер вышел в тираж. Обзор книги «Play Nice: взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment»

Обзоры 27 ноября 16:00 0

История компании Blizzard полна взлетов и падений: подробности разработки культовых франшиз, корпоративные интриги и скандалы во внутренней кухне. И многие из этих тайн до сих пор не были раскрыты в фанатских сообществах. Но в октябре вышла книга от Джейсона Шрайера, которая должна была пролить свет на всю историю компании и дать подтверждение известным теориям и слухам. И в этом обзоре я расскажу вам как много закрытой информации было показано в книге, какую ценность несёт данный труд, и как автор решил заработать денег на чужом горе.

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.