Похоже, даже разработчик из NetherRealm недоволен стоимостью дополнения Mortal Kombat 1 Khaos Reigns — он поддержал возмутившихся фанатов

Фанаты Mortal Kombat 1 продолжают высказывать недовольство политикой издателя и разработчиков. Новый контент огорчает не только творческим видением, но и ценой.

Недавно состоялась презентация дополнения Khaos Reigns для Mortal Kombat 1. Игровое сообщество испытывает смешанные чувства.

Не всех фанатов франшизы файтингов удовлетворили новые бойцы, а также видение «старых знакомых» — Сектор и Сайракс это теперь девушки, модели которых не сильно отличаются друг от друга.

Также недовольство вызывает стоимость дополнения — 50 долларов. Критикуют как сам ценник, так и тот факт, что набор бойцов не будет продаваться отдельно от DLC, как было с первым Kombat Pack.

Пользователи обратили внимание на то, что их возмущение поддержал старший производственный менеджер NetherRealm Джонатан Андерсен; разработчик сделал репост следующей записи в социальной сети:

«NRS просто с ума сошли, выставляя 50 долларов за расширение базовой игры, которую они не хотят чинить....продолжают выпускать персонажей, которые не были достаточно протестированы, поэтому они выходят [не очень качественными], но зато вы можете поиграть за жидкую ***** из Терминатора 2!!!! [имеется ввиду T-1000]».

***

Автор обложки: NetherRealm Studios, QLOC, Warner Bros. Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.