Fallout London обидела американцев, а модификация-исправление задела чувства европейцев. Разгорелся спор из-за видения футбола

Некоторые исследователи Fallout London столкнулись с неким футболом. Моддер попытался это исправить и возмутились сторонники другой культуры.

Недавно состоялся запуск глобальной модификации Fallout London. Вскоре проявились культурные различия между некоторыми игроками.

Дело в том, что в Fallout London упоминается «футбол» (football), но в американском английском используется иное слово «соккер» (soccer) — не всем такое понравилось.

Энтузиаст под ником GrumpyOldNord оперативно выпустил модификацию It's A Soccer Ball для игроков, которым важно видеть именно «соккер».

Однако не всё так просто. Описание модификации «подкалывает» такую категорию игроков-американцев:

«Вы — американец, который впервые знакомится с Лондоном и находит некоторые жаргонные слова немного непонятными? Не бойтесь! Мяч для соккера теперь называется правильно, чтобы его не путали с настоящим футбольным мячом.

Обновление 1.1: Футбольный комплект теперь называется "Форма для соккера"».

В итоге это задело чувства не только ряда американских пользователей, среагировавших на «троллинг», но и некоторых представителей сообщества из Европы, которые предпочитают формулировку «футбол» и не хотят видеть иное, разгорелся небольшой спор. В процессе американцам припомнили их «футбол», где мяч берут руками (вид спорта «американский футбол»).

В силу определённых юридических ограничений публикация прямых ссылок на загрузку пока не представляется возможной, но модификацию It's A Soccer Ball можно легко найти самостоятельно на Nexus Mods.

***

Автор обложки: Fallout London. Источник изображения: kotaku.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.