Valve будет следить за соблюдением обещаний разработчиков в Steam по выпуску контента из Season Pass — датамайнер

Разработчики частенько обещают игрокам горы контента, а на деле всё получается не очень хорошо. Похоже, что Valve решила навести порядок.

Создатель SteamDB Павел Дюндик (Pavel Djundik) рассказал о предполагаемых планах Valve. Если его информация верна, то в обозримом будущем будет организован своеобразный надзор за создателями игр.

По словам Павла «Steam работает над опросом разработчиков о Сезонном пропуске [Season Pass], который будет внутренним для Steam и не будет показываться покупателям. Это позволит Steam отслеживать обязательства по поставке [контента] и даты, чтобы убедиться, что покупатель получил обещанный контент».

Иногда разработчики выпускают премиальное издание с Season Pass, но затем релиз затягивается. Предполагается, что подобный подход Valve позволит «навести порядок» с таким «обещанным контентом».

Есть мнение, что это может быть связано с недавним скандалом вокруг Redfall — для игры обещали новый дополнительный контент, но в итоге всё отменили, свернули поддержку проекта, а владельцам спустя примерно год после релиза просто начали возвращать деньги за Deluxe-контент.

***

Автор обложки: Massive Entertainment – A Ubisoft Studio, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.