Вторые баннеры персонажей и оружия Genshin Impact 4.8. miHoYo раскрыла списки

На подходе в Genshin Impact 4.8 новый баннер. miHoYo начинает знакомить с целями для круток.

Создатели Genshin Impact продолжают рассказывать о контенте обновления 4.8 miHoYo (HoYoverse) решила познакомить сообществе с новыми целями для круток.

В баннер заглянет Эмилия, а также ценители смогут вновь попытаться покрутить Е Лань.

Второй баннер персонажей обновления 4.8 для Genshin Impact:

  • Эмилия (5 звёзд редкости, дендро) [НОВИНКА]
  • Е Лань (5 звезд редкости, гидро) [РЕРАН]
  • Янь Фэй (4 звезды редкости, пиро) [РЕРАН]
  • Сян Лин (4 звезды редкости, пиро) [РЕРАН]
  • Рэйзор (4 звезды редкости, электро) [РЕРАН]

Второй баннер оружия обновления 4.8 для Genshin Impact:

  • Элегия Люмидус (5 звёзд редкости, древковое)
  • Аква симулякрум  (5 звёзд редкости, стрелковое)
  • Аквамарин Махайры (4 звезды редкости, двуручное)
  • Скитающаяся звезда (4 звезды редкости, катализатор)
  • Меч-флейта (4 звезды редкости, одноручное)
  • Копьё Фавония (4 звезды редкости, древковое)
  • Боевой лук Фавония (4 звезды редкости, стрелковое)

Запуск вторых баннеров персонажей и оружия обновления 4.8 для Genshin Impact ожидается 6 августа, а крутки можно будет совершать до 27 августа 2024 года.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: miHoYo (HoYoverse). Источник изображений: hoyolab


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.