Духовная наследница Garry's Mod может стать новой Roblox для Steam. Авторы S&Box ведут переговоры с Valve

Идеи Garry's Mod получили развитие в S&Box на движке Source 2. У Facepunch Studios большие планы.

Недавно авторы духовной наследницы Garry's Mod расширили доступ к S&Box. Проект на движке Source 2 многие уже успели опробовать.

Facepunch Studios решила поделиться некоторыми планами на S&Box. Разработчик Гарри Ньюман хочет, чтобы S&Box стала своеобразной заменой движка Unreal и Unity:

«Движок — это ядро S&Box. Если ничего больше не работает — у нас есть движок. Я бы хотел, чтобы у Facepunch был движок, который мы могли бы использовать для создания собственных игр. Тот, который мы полностью контролируем. 

Было бы здорово, если бы наша работа пошла на улучшение нашего движка. Я не хочу платить Unity 500 тысяч долларов ежегодно, чтобы потом платить своим сотрудникам за оптимизацию и исправление их движка. 

Долгосрочная цель — делать все наши игры на s&box и расширить движок так, чтобы он работал на мобильных устройствах/консолях и т. д.

...В Garry's Mod, если вы сделали популярную игру, следующим шагом было покинуть сообщество и сделать новую версию в Unity или Unreal. Это чертовски отстойно».

Facepunch Studios ведёт переговоры с Valve по поводу подобного релиза в Steam. Если всё получится, то в сервисе Valve может появиться игра-платформа в духе Roblox, на базе которой можно будет собирать игры и монетизировать их:

«...Мы хотим позволить вам использовать движок s&box для создания игр, экспортировать их, распространять бесплатно или публиковать в Steam.

Мы не хотим нести бремя сбора роялти или лицензионных отчислений. Платформа и наши собственные игры должны приносить нам деньги. Это должно быть нашим стимулом. Мы не должны облагать налогом ваш тяжелый труд, потому что использование вами нашего движка выгодно нам. Я также хотел бы дать некоторую юридическую гарантию того, что мы не сможем изменить правила в будущем, когда нам станет завидно, сколько денег все зарабатывают [отсылает к скандалу с Unity, когда предлагали взимать "задним числом" плату за загрузки]

Нам, конечно, нужно, чтобы Valve официально сказала "да", но в Valve — крутые, они всё понимают, и я не думаю, что они откажутся. Им просто нужно знать, на что они соглашаются, так что наша цель — сделать демо-версию и посмотреть, что у нас получится».

***

Автор обложки: Facepunch Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.