Духовная наследница Garry's Mod может стать новой Roblox для Steam. Авторы S&Box ведут переговоры с Valve

Идеи Garry's Mod получили развитие в S&Box на движке Source 2. У Facepunch Studios большие планы.

Недавно авторы духовной наследницы Garry's Mod расширили доступ к S&Box. Проект на движке Source 2 многие уже успели опробовать.

Facepunch Studios решила поделиться некоторыми планами на S&Box. Разработчик Гарри Ньюман хочет, чтобы S&Box стала своеобразной заменой движка Unreal и Unity:

«Движок — это ядро S&Box. Если ничего больше не работает — у нас есть движок. Я бы хотел, чтобы у Facepunch был движок, который мы могли бы использовать для создания собственных игр. Тот, который мы полностью контролируем. 

Было бы здорово, если бы наша работа пошла на улучшение нашего движка. Я не хочу платить Unity 500 тысяч долларов ежегодно, чтобы потом платить своим сотрудникам за оптимизацию и исправление их движка. 

Долгосрочная цель — делать все наши игры на s&box и расширить движок так, чтобы он работал на мобильных устройствах/консолях и т. д.

...В Garry's Mod, если вы сделали популярную игру, следующим шагом было покинуть сообщество и сделать новую версию в Unity или Unreal. Это чертовски отстойно».

Facepunch Studios ведёт переговоры с Valve по поводу подобного релиза в Steam. Если всё получится, то в сервисе Valve может появиться игра-платформа в духе Roblox, на базе которой можно будет собирать игры и монетизировать их:

«...Мы хотим позволить вам использовать движок s&box для создания игр, экспортировать их, распространять бесплатно или публиковать в Steam.

Мы не хотим нести бремя сбора роялти или лицензионных отчислений. Платформа и наши собственные игры должны приносить нам деньги. Это должно быть нашим стимулом. Мы не должны облагать налогом ваш тяжелый труд, потому что использование вами нашего движка выгодно нам. Я также хотел бы дать некоторую юридическую гарантию того, что мы не сможем изменить правила в будущем, когда нам станет завидно, сколько денег все зарабатывают [отсылает к скандалу с Unity, когда предлагали взимать "задним числом" плату за загрузки]

Нам, конечно, нужно, чтобы Valve официально сказала "да", но в Valve — крутые, они всё понимают, и я не думаю, что они откажутся. Им просто нужно знать, на что они соглашаются, так что наша цель — сделать демо-версию и посмотреть, что у нас получится».

***

Автор обложки: Facepunch Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.