Тёмной DOOM 3 исполнилось 20 лет. Видение шутера id Software вызывает споры все эти годы

После довольно ярких DOOM случилась третья номерная часть, где творческое видение сильно отличалось. Далеко не всем понравились тёмные коридоры.

В августе 2024 года классический шутер DOOM 3 празднует второй юбилей. Игре исполнилась уже 20 лет.

В DOOM 3 творцы из id Software предложили несколько иное творческое видение шутера: игроков отправили исследовать тёмные коридоры марсианской базы. Была предусмотрена возможность использовать фонарик, но тогда пришлось жертвовать возможность обороны (фонарик заменял оружие).

Отсутствие «подствольного фонаря» и в целом концепция «тёмной» DOOM 3 породила массу споров в сообществе: некоторые игроки и спустя годы так и не смогли принять подобное видение игры. Есть у игры и фанаты, которые поддерживают игру модификациями (в определённый момент появился и мод-фонарик, который решил часть «проблем» для недовольных пользователей).

Тем не менее франшиза не закончилась на спорной DOOM 3 и впоследствии вернулась. Из ближайших релизов ожидается DOOM The Dark Ages, запуск запланирован на 2025 год.

Трейлер: https://youtu.be/CbQDj14727c

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.