Diablo 4 получит обновление 1.50. Blizzard обновила все уникальные предметы, улучшила производительность и графику
На подходе новое обновление для Diablo 4. Blizzard знакомит с существенными изменениями версии 1.50.
Скоро для Diablo 4 выпустят обновление 1.50. Blizzard Entertainment традиционно знакомит сообществе с грядущими изменениями.
Команда Diablo 4 услышала отзывы игроков, испытавших патч на специальном PTR-сервере и внесла некоторые дополнительные изменения, например многие способности варвара получили дополнительное усиление, а также обновили уникальные предметы.
Некоторые изменения обновления 1.50 для Diablo 4.
- Руководство по закаливанию для разбойников «Контроль алхимика» станет недоступно в обновлении 1.5.0. Оно снова появится в игре в обновлении 1.5.1.
Инфернальные орды
- Добавлены особые звуковые сигналы для начала и окончания каждой волны.
- Количество волн скорректировано.
— Уровни 1–3: 6 волн
— Уровни 4–5: 7 волн
— Все остальные уровни остались без изменений.
- Продолжительность каждой волны сокращена до 60 сек.
- Количество монстров в целом увеличено.
- Запас здоровья членов совета и других боссов уменьшен.
- Инфернальные компасы теперь встречаются чаще, а число их источников увеличено.
- Вероятность получения компаса в этом режиме повышена.
- Награды из сундуков значительно улучшены, а стоимость открытия сундуков снижена.
- Вероятность получения свитков Бездны повышена.
- В список добычи добавлены обычные травы и дыхание ангела. Вероятность получения призм-рассеивателей снижена.
- За победу над советом теперь можно гарантированно получить дополнительный эфир, количество которого зависит от уровня.
- За уничтожение штурмовиков (Shocktrooper), эфирных масс, адских охотников и шпилей души теперь можно получить больше эфира.
- Теперь питомцы могут подбирать находящийся на земле эфир.
Общее
- «Игра на слабостях» больше не казнит любых противников вне зависимости от их уровня здоровья.
До: удачный удар — прямой урон, нанесенный уязвимому противнику, с вероятностью до 45% увеличивает наносимый урон на 1% на 25 сек. вплоть до 50%. По накоплении 50 эффектов бонус сбрасывается, и вы казните всех ближайших противников, кроме боссов.
После: удачный удар — когда вы поражаете уязвимого противника, наносимый вами урон с вероятностью до 60% увеличивается на 1%[x] на 25 сек. Максимальный бонус – 25%[x]. По накоплении 25 эффектов бонус действует еще 6 сек., а затем исчезает.
- Внесено множество изменений, затрагивающих Адский натиск.
- Ранее только открывший Яму игрок получал материалы для обработки в полном объеме. Отменено ограничение, уменьшавшее количество материалов, получаемых другими участниками группы.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Лазурная ярость» не замораживала противников и не наносила урон от холода, находясь в руках у друида или волшебника.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые из новых уникальных предметов привязывались к учетной записи при получении.
- Исправлена неполадка, в результате которой истерзанные дары не всегда содержали предметы на 1-м и 2-м уровне мира.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые рецепты закаливания могли быть утеряны после перехода к следующему сезону.
- Исправлена неполадка, в результате которой умения, дающие невосприимчивость, начинали восстанавливаться, когда их автоматическое срабатывание вызывали другие факторы, такие как ботинки «Благословение Йен».
- Исправлена неполадка, в результате которой с каждым воскрешением запас здоровья босса в Яме уменьшался.
- Исправлена неполадка, в результате которой монстры в Яме, не являющиеся боссами, могли получить эффект защиты от урона, действующий на боссов.
- Исправлена неполадка, в результате которой после победы над боссом Судией Матери не появлялись предметы.
- Исправлена неполадка, в результате которой Варшан мог не появиться.
- Исправлена неполадка, в результате которой материалы из сезона чумы можно было найти в Чумной норе.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не удавалось получить достижение «Вместе сильнее».
- Внесены различные усовершенствования графики, улучшения производительности и стабильности.
Обновили все уникальные предметы. Команда Diablo 4 хотела, чтобы они лучше соответствовали их текущей концепции разработки этой категории предметов.
Показали несколько скриншотов примеров (без локализации, больше кадров можно найти в самой нижней части статьи с описанием патча). Иногда просто корректируют цифры, а порой пересматривают свойства.
С полным списком изменений обновления 1.50 для Diablo 4 можно по следующей ссылке, релиз запланирован на 6 августа.
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment, Inc. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: Blizzard Entertainment, Inc. Источник изображений: news.blizzard.com