Для Rainbow Six делают улучшенный античит. Ubisoft реорганизовала работу и отмечает победу над бесчестными консольщиками, игравшими с мышками против геймпадов

В Tom Clancy’s Rainbow Six далеко не все играют честно. Ubisoft предпринимает попытки остановить злоумышленников.

На полях Tom Clancy’s Rainbow Six продолжается ожесточённая борьба между Ubisoft и предпринимателями, которые занимаются производством и распространением читов. Разработчики приняли решение в ходе 9-го года поддержки игры сделать особый упор на проработку систем защиты.

Ubisoft увеличивает «долгосрочные инвестиции» в античит Tom Clancy’s Rainbow Six. Реструктурировали команду так, чтобы можно было выделить больше ресурсов на решение вопросов с читерами и античит-системой. Как заявляется, сейчас «команда состоит из многопрофильных разработчиков-экспертов с расширенной областью знаний, которая продолжала расти с момента нашего [майского отчёта о работе над античитом] , и нацелена на улучшение ситуации с читерами [сократить их количество]».

Стратеги борьбы с читерами Tom Clancy’s Rainbow Six состоит из двух частей:

  • Проактивная защита — принимаемые заранее меры, они в основном нацелены на производителей читов, что позволяет сократить предложение на рынке. Например, к таким мерам относится шифрование, т.е. усложняется производства читов. Ubisoft считает, что текущие инвестиции в «шифрование» заложи основу безопасности Siege на будущее.
  • Реактивная защита — борьба непосредственно с самими читерами, где в игру вступают системы BattlEye и QB System для поимки нарушителей.

Ubisoft слышит жалобы о «повышенном количестве» читеров, поэтому в последующих сезонах Tom Clancy’s Rainbow Six борьба с ними будет вестить активнее.

Есть определённые успехи, например проект «мышеловка» (MouseTrap): консольщиков аккуратно наказывали за бесчестное использование мыши — снижали им скорость ввода (хитрецы играли с мышкой против пользователей с геймпадами), что привело к снижению использования «поддельных» устройств на ~78%.

***

Автор обложки: Ubisoft Montreal, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Джейсон Шрайер вышел в тираж. Обзор книги «Play Nice: взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment»

Обзоры 27 ноября 16:00 0

История компании Blizzard полна взлетов и падений: подробности разработки культовых франшиз, корпоративные интриги и скандалы во внутренней кухне. И многие из этих тайн до сих пор не были раскрыты в фанатских сообществах. Но в октябре вышла книга от Джейсона Шрайера, которая должна была пролить свет на всю историю компании и дать подтверждение известным теориям и слухам. И в этом обзоре я расскажу вам как много закрытой информации было показано в книге, какую ценность несёт данный труд, и как автор решил заработать денег на чужом горе.

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.