Ubisoft отправляла блогеров в «Диснейленд» и дарила плюшевые игрушки за хорошие отзывы о Star Wars Outlaws

Ранее компания заявила, что у Outlaws просто огромный маркетинговый бюджет, просто не стала уточнять, что он пошел на «взятки».

Немецкий блогер Cyberpunk 20xx провел небольшое расследование и выяснил, что Ubisoft организовала крупную и очень дорогую рекламную кампанию для Star Wars Outlaws, в рамках которой локальных компании блогеров отправляли в «Диснейленд» и устраивали прогулки на лодках, чтобы те затем активно нахваливали Star Wars Outlaws перед своей аудиторией.

Ubisoft организовывала для блогеров из ЕС перелеты в США, чтобы они могли поиграть несколько часов в Outlaws, а затем сутки провести в «Диснейленде» по VIP-билетам, а также поплавать на катере и посмотреть на китов — все за счет компании.

«Ubisoft и Star Wars отправили меня в Калифорнию, чтобы я поиграл в Star Wars Outlaws, взял интервью у геймдиректора и ведущего сценариста, а также встретился с актерами! Я безмерно благодарен за эту возможность. Завтра VIP-тур по "Диснейленду"!», — пишет Chewy.

«Очень понравилось (хе-хе) играть в Star Wars Outlaws! Спасибо Ubisoft за плюшевого Никса и за то, что организовали для меня эти гуляния!», — пишет Tofu_gamess.

Блогерша Луиза Джули из Великобритании, выпустившая хвалебное видео с впечатлениями от игры, опубликовала и закрепила под ним комментарий, в котором заявила:

«Ни Ubisoft, ни кто-либо другой не платили мне за это видео. Мне предоставили возможность записать ролик, но я сама решала, делиться им или нет. Единственные деньги, которые я получаю от этого контента, — это просмотры на YouTube. Меня не нанимала Ubisoft и у меня нет никаких скрытых мотивов».

Джули была в числе британских блогеров, которым Ubisoft оплатила перелеты в США, а затем отправила в вышеупомянутый тур на катере, чтобы посмотреть на китов. 

***

Автор изображения: Massive Entertainment. Источник изображения: Star Wars Outlaws


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.