В «Смуте» убрали затемнения между фразами персонажей. Вышел патч 1.0.11 с улучшением геймдизайна и графики
У «Смуты» был не очень гладкий запуск, но разработчики продолжают предпринимать попытки исправить и улучшить игру.
Авторы экшен-RPG «Смута» представили очередной патч. Разработчики улучшили общее техническое состояние проекта, исправили некоторые ошибки в квестах, а также внесли изменения в геймдизайн, боевую систему, графическую составляющую проекта.
Некоторые изменения обновления 1.0.11 для «Смуты»:
Геймдизайн:
- Квест «Пир на весь мир»: исправлена проблема, при которой кнопка диалога с главарем разбойников появляется до победы в бою.
- Исправлена проблема, блокирующая передвижение боевых NPC, использующих мирное поведение.
- На локации Окрестности Нижнего Новгорода в квесте «Средства для ополчения» исправлены коллизии.
- Во всех диалогах, после которых начинается бой, увеличены паузы перед началом боя.
- На локации Нижний Новгород расставлены военные диалоговые NPC.
- Доработана система самостоятельного перемещения NPC.
- На всех локациях добавлены интерактивные NPC, преграждающие путь.
- Исправлены грамматические ошибки в текстах Кодекса.
- Добавлены плавные повороты в анимациях NPC.
- Доработаны бои с животными.
Визуальная составляющая:
- Добавлены дополнительные иллюстрации в Кодекс.
- В диалогах отключены затемнения между фразами персонажей.
- Добавлены летучие мыши в пещеры.
- Квест «Средства для ополчения»: исправлена ошибка, когда лошадь была не запряжена в телегу.
- Изменены коллизии в локации «Москва»: убрана возможность проникнуть в неигровую зону.
- Добавлены коллизии в локации «Москва»: убрана возможность попасть в зоны, откуда невозможно вернуться.
- Изменены коллизии в локации «Зимняя Заимка»: убрали возможность проникнуть в неигровую зону.
- Исправлена проблема с некорректным расположением диалоговых камер.
- Исправлена проблема с некорректными анимациями бега у персонажа в образе Царедворца.
- Исправлено некорректное положение лошади при движении по наклонной поверхности.
Общие:
- Устранена проблема, способная привести к вылету клиента игры в квесте «Решающая схватка».
- В квесте «Засада» исправлена проблема, при которой после загрузки автосохранения холопы не атаковали игрока.
- Устранена проблема, способная привести к вылету клиента игры при переходе на уровни «Зимняя Заимка» и «Таинственные пещеры».
- Устранена проблема некорректного перемещения персонажа по наклонным поверхностям.
- Исправлена активация вызова тревоги при приближении в режиме стелса к трупам противников, убитых в обычном бою.
- Исправлена проблема, при которой NPC не реагировали на шум при тихом убийстве.
- Исправлена проблема, способная привести к зависанию NPC, атакующих игрока.
- Квест «Свобода торговли»: устранена проблема, при которой после загрузки сохранения в квесте появлялись лишние враги.
- Исправлена проблема, блокирующая прохождение цепочки заданий при вызове лошади после сдачи квеста.
- Исправлена проблема, при которой босс «Польский шпион» зависал после перехода во вторую фазу боя.
Технические:
- Устранено ухудшение изображения в игре при переключении с FSR (ультрапроизводительность) на DLSS.
- Исправлено некорректное выключение FSR.
- Проведена вторая итерация оптимизации GPU локации Ярославль.
- Убрана возможность включения DLSS на картах AMD и Intel.
- Исправлена проблема, при которой Превью созданных сохранений засвечены с включенной настройкой Hero Lighting.
С полным списком изменений обновления 1.0.11 для «Смуты» можно ознакомиться по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com