WoW вышла на новый уровень инклюзивности с режимом для арахнофобов, но Blizzard оставила тревожный контент в роликах

О специфической аудитории World of Warcraft наконец позаботились, но инклюзивный подход Blizzard не распространяется на весь контент, связанный с игрой.

World of Warcraft создавалась много лет назад и раньше разработчики не часто уделяли внимание потребностями специфических игроков. Например, далеко не всем нравится наблюдать паукообразных существ.

Blizzard Entertainment учла запрос сообщества и представила режим для арахнофобов — в World of Warcraft такие существа превращаются в крабиков. С технической точки зрения крабы работать хитбоксы будут по-прежнему, меняется лишь образ NPC, т.е. никакого игрового преимущества такая замена не даёт, зато позволяет играть без излишней тревоги по поводу внешности существ.

Вот только есть небольшая проблемка — за пределами игры тревожный контент никуда пока не исчез.

Недавно Blizzard Entertainment представила новый синематик, где можно увидеть «паукообразных». Анонсов альтернативной версии ролика (с персонажами в образах «крабиков») пока не было.

Трейлер: https://youtu.be/brOSi_rpGj4

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Blizzard Entertainment.. Источник изображений: wowhead.com


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.