WoW вышла на новый уровень инклюзивности с режимом для арахнофобов, но Blizzard оставила тревожный контент в роликах

О специфической аудитории World of Warcraft наконец позаботились, но инклюзивный подход Blizzard не распространяется на весь контент, связанный с игрой.

World of Warcraft создавалась много лет назад и раньше разработчики не часто уделяли внимание потребностями специфических игроков. Например, далеко не всем нравится наблюдать паукообразных существ.

Blizzard Entertainment учла запрос сообщества и представила режим для арахнофобов — в World of Warcraft такие существа превращаются в крабиков. С технической точки зрения крабы работать хитбоксы будут по-прежнему, меняется лишь образ NPC, т.е. никакого игрового преимущества такая замена не даёт, зато позволяет играть без излишней тревоги по поводу внешности существ.

Вот только есть небольшая проблемка — за пределами игры тревожный контент никуда пока не исчез.

Недавно Blizzard Entertainment представила новый синематик, где можно увидеть «паукообразных». Анонсов альтернативной версии ролика (с персонажами в образах «крабиков») пока не было.

Трейлер: https://youtu.be/brOSi_rpGj4

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Blizzard Entertainment.. Источник изображений: wowhead.com


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.