Геймдиректор Payday 3 пригрозил рассылкой фурри-порно недовольным изменениями игры

Творческое видение авторов Payday 3 разделяют далеко не все. В процессе горячего обсуждения один разработчик явно не сдержался.

Вокруг Payday 3 продолжают кипеть страсти. Довольно долго творческие решения геймдиректора Мио вызывают у игроков вопросы, недавно он снова отличался.

Для Payday 3 анонсировали «спорные изменения» — под угрозой оказались полюбившиеся многим навыки, которые позволяют сразу же направлять собранные с убитых противников патроны в обойму без необходимости вручную перезаряжать оружие. Предполагалось, что эти навыки занерфят и новая версия просто предложит бонусы ускорения перезарядки, но впоследствии от идеи отказались, поскольку игроки оказались очень-очень недовольными.

Обстановка в ходе обсуждения накалилась и Мио в социальной сети заявил: «если станет совсем плохо, я просто начну публиковать фурри-порно, пока все слабаки не уйдут [из моего аккаунта]».

Далеко не все участники сообщества Payday 3 оценили подобный стиль общения и выразили надежды на то, что Мио уволят (ранее уже не раз его решения критиковали и высказывали мнение, что он не очень подходит на роль геймдиректора/геймдизайнера игры).

***

Автор обложки: Starbreeze Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.