Успех Fallout London подтолкнул разработчиков основать полноценную студию для разработки игр

Многих впечатлила Fallout London. Разработчики задумались о будущем и у них есть некоторые планы.

Недавно состоялся запуск глобального мода Fallout London. Он привлёк много внимания игрового сообщества и поставил рекорд в сервисе GOG, через который распространяется этот мод.

Руководитель проекта Дин Картер (Dean ‘Prilladog’ Carter ) в беседе со СМИ признался, что «как бы мне ни нравился тот факт, что это бесплатный проект — что мы можем предложить его бесплатно для всего сообщества, этой "бесплатностью" мы не оплатим наши счета».

Но без поддержки сообщества творцы не остались — успех Fallout London вдохновил двигаться дальше и выйти на новый уровень со своей студией:

«...Что для нас было здорово, так это то, что многие люди, которым очень понравился [Fallout London], пожертвовали нам деньги, и мы направили эти средства в Team Folon, в которую и собираемся перейти.

Мы надеемся запустить собственную компанию по производству инди-игр, которая позволит нам выдвигать собственные идеи, создавать собственные игры и работать [...], не обращаясь ни к кому вышестоящему, например к Bethesda, или к кому-то еще в этом роде.

Это будет полностью наша собственная [студия], и мы сможем создать игру, которую хотим, которая, как мы думаем, понравится сообществу. Fallout London стал отличным трамплином для этого».

Развитие Fallout London продолжится — ожидаются не только технические патчи. В процессе создания игры контент вырезали и авторы планируют в конечном итоге реализовать всё то, что не вошло в релизную версию.

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.

Обзор игрового 31,5-дюймового WQHD IPS-монитора LG UltraGear 32GS85Q-B

Инструментарий 20 декабря 15:00 0

Этот 31,5-дюймовый WQHD-монитор с плоской и быстрой Nano IPS-матрицей предназначен для тех, кто решил перебраться с 27 дюймов на нечто большее, но при этом желает сохранить привычное соотношение сторон и рабочее разрешение, не требующее перехода на более мощные видеокарты.

Игры 2014 года, которые сегодня можно назвать «культовыми». Игровой архив

Итоги 19 декабря 16:00 0

Новогодние каникулы приближаются, а все игры 2024 года уже пройдены? Самое время отправиться на 10 лет назад и выбрать развлечения по душе из более чем 20 лучших игр 2014 года. Многие из них остаются актуальными как в плане геймплея, так и графики. Особенного внимания заслуживают игры от Ubisoft, выпустившей в 2014 году целый ряд качественных проектов — ни одно издательство не смогло выпустить столько крутых проектов в одном году, как французы того «розлива»!

И восстали машины из пепла космического! Обзор отечественного ролевого «рогалика» Saturn

Обзоры 18 декабря 16:00 0

15 ноября состоялся выход отечественной «Сатурн» от небольшой студии Ninsar Games. Проект был создан при поддержке ИРИ — Института Развития Интернета — и доступен бесплатно. Что собой представляет игра и достойна ли она вашего внимания — читайте в нашем обзоре.

Прошла ли игра проверку временем? Обзор обновленной The Thing Remastered

Обзоры 17 декабря 16:00 0

И пусть это качественный ремастер неплохой, для своего времени, игры — The Thing не лишена недостатков. На многие из них можно легко закрыть глаза, учитывая возраст оригинала, но не на все. Что пошло не так? Читайте в нашем обзоре.