Даже акционеры Capcom предлагают ввести региональные цены на ПК

Современные игры стоят дорого и далеко не во всех регионах игроки могут позволить себе развлечения по подобным ценам. Некоторые пользователи призывают вводить региональные цены.

Недавно Capcom провела сессию вопросов-ответов с инвесторами. В ходе беседы затронули тему региональных цен.

Один из акционеров поинтересовался (в списке это последний вопрос на второй странице)

«Что касается объёма продаж в разбивке по "железу" [аппаратному обеспечению // платформам], то доля ПК составляет более 50%. Можете ли вы ожидать роста прибыли, если снизите цены на ПК для развивающихся стран? Насколько, по вашему мнению, увеличится доля ПК в средней и долгосрочной перспективе?».

Представитель Capcom заявил (это весь ответ, который приводится в документе):

«Сложно сказать, но в таких регионах, как "страны с развивающейся экономикой", в основном наблюдается тенденция к запуску [устаревших] игр, вышедших на консолях двух-трёх поколений назад. Для комфортной игры в новейшие игры, вышедшие за последние несколько лет, требуются ПК с характеристиками, эквивалентными последним консолям, и ожидается, что пройдёт немало времени, прежде чем эти игры [смогут запустить пользователи из таких регионов]. Мы рассчитываем увеличить долю ПК за счёт реализации долгосрочных маркетинговых стратегий и рекламных мер, ориентированных на основную группу пользователей ПК, а не просто на ВВП и цену».

Получается, что Capcom исповедует «комплексный подход» — не просто «игра с ценообразованием», но и реализация некой маркетинговой стратегии, призванной «достучаться» до потребителей-игроков.

***

Автор обложки: CAPCOM Co., Ltd. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!