Даже акционеры Capcom предлагают ввести региональные цены на ПК

Современные игры стоят дорого и далеко не во всех регионах игроки могут позволить себе развлечения по подобным ценам. Некоторые пользователи призывают вводить региональные цены.

Недавно Capcom провела сессию вопросов-ответов с инвесторами. В ходе беседы затронули тему региональных цен.

Один из акционеров поинтересовался (в списке это последний вопрос на второй странице)

«Что касается объёма продаж в разбивке по "железу" [аппаратному обеспечению // платформам], то доля ПК составляет более 50%. Можете ли вы ожидать роста прибыли, если снизите цены на ПК для развивающихся стран? Насколько, по вашему мнению, увеличится доля ПК в средней и долгосрочной перспективе?».

Представитель Capcom заявил (это весь ответ, который приводится в документе):

«Сложно сказать, но в таких регионах, как "страны с развивающейся экономикой", в основном наблюдается тенденция к запуску [устаревших] игр, вышедших на консолях двух-трёх поколений назад. Для комфортной игры в новейшие игры, вышедшие за последние несколько лет, требуются ПК с характеристиками, эквивалентными последним консолям, и ожидается, что пройдёт немало времени, прежде чем эти игры [смогут запустить пользователи из таких регионов]. Мы рассчитываем увеличить долю ПК за счёт реализации долгосрочных маркетинговых стратегий и рекламных мер, ориентированных на основную группу пользователей ПК, а не просто на ВВП и цену».

Получается, что Capcom исповедует «комплексный подход» — не просто «игра с ценообразованием», но и реализация некой маркетинговой стратегии, призванной «достучаться» до потребителей-игроков.

***

Автор обложки: CAPCOM Co., Ltd. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.