Farming Simulator 25 получит проработанный шпинат. Новые скриншоты симулятора фермера и советы по посадке

Приближается запуск Farming Simulator 25. Продвинутые фермеры смогут извлекать сверхприбыль благодаря грамотному посеву шпината.

Команда Farming Simulator 25 продолжает знакомить с новинками и деталями игры. В новом дневнике решили уделить внимание шпинату.

Представили карту сезонов для шпината — в июне и сентябре можно собирать (если правильно отработать); для работы понадобится специализированный комбайн OXBO MKB-4TR; при посеве ~10 литров семян на гектар ожидаемый объём урожая составляет около 23 100 литров, при средней цене продажи $660 за тысячу литров.

Farming Simulator 25 это игра с глубокой механикой, разработчики прояснили некоторые нюансы и поделились советами по сбору урожая:

«...вы сможете собирать урожай шпината дважды за сезон. Для этого нужно посеять его прямо в марте, подождать, пока он созреет, собрать урожай в июне и снова наблюдать за его ростом. Не забудьте применить обычные средства повышения урожайности, как и при выращивании других культур.

Если все делать правильно и своевременно, то во втором цикле вы увидите те стадии роста, которые немного отличаются. Как это обычно бывает с такими культурами, как шпинат, первая стадия роста после первого сбора урожая кажется немного более "кустистой". Это помогает легче визуально отслеживать все ваши шпинатные поля».

Релиз Farming Simulator 25 запланирован на 12 ноября 2024 года.

Некоторые скриншоты из подборки:

***

Автор обложки и скриншотов: Giants Software. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.