Издатель PUBG купил Tango Gameworks, создавшую Hi-Fi Rush и The Evil Within. Krafton объявила о приобретении студии и франшизы Hi-Fi

Казалось, что история Tango Gameworks подошла к концу, но внезапно случился неожиданный поворот. Похоже, любимая фанатами франшиза Hi-Fi получит вторую жизнь благодаря Krafton.

Недавно многих огорчило объявление Microsoft о закрытии студии Tango Gameworks, создавшей такие проекты как The Evil Within, Ghostwire Tokyo и Hi-Fi Rush. В этой истории случился неожиданный поворот.

Дело в том, что в августе 2024 года Krafton, которая многим известна как издатель условно-бесплатной королевской битвы PUBG, объявила о новом приобретении. Южнокорейская компания заключила сделку с Xbox (ZeniMax).

Как заявляется, Krafton покупает как саму студию Tango Gameworks, так и франшизу Hi-Fi Rush — ожидаются новые игры:

«В рамках этого стратегического соглашения Krafton намерена сотрудничать с Xbox и ZeniMax для обеспечения плавного перехода и сохранения преемственности в Tango Gameworks, что позволит талантливой команде продолжить разработку Hi-Fi RUSH IP [интеллектуальной собственности // франшизы] и исследовать "будущие проекты".

Krafton намерена поддержать команду Tango Gameworks, чтобы она продолжала стремиться к инновациям и созданию новых и захватывающих игр для фанатов. Это никак не повлияет на существующий каталог игр: The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo и оригинальной Hi-Fi Rush».

***

Автор обложки: Tango Gameworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.