Скандалы Assassin’s Creed Shadows изучили аналитики. Подсчитали уровень токсичности и настроение сообщества

Манёвры разработчиков Assassin’s Creed Shadows и отношение сообщества привлекло внимание специалистов. Было решено пристально изучить вопрос.

Аналитики PlayerXP выпустили целый отчёт, посвящённый скандалам вокруг Assassin’s Creed Shadows. Они подошли к вопросу с «математической» точки зрения.

В представленном документе приводятся итоги анализа порядка 129 тысяч «взаимодействий» (interactions). Для работы использовали языковую модель (Language model), которая помогает «предоставлять точные аналитические данные о настроениях», и другие инструменты.

Под sentiment здесь понимается чувство/отношение сообщества; цветовая схема следующая: красный «ромбик» = негативное, оранжевый = нейтральное, зелёный = позитивное. 

Судя по представленному слайду* получается, что лишь в TikTok относительно позитивный настрой, а на других платформах не очень.

На данном слайде представлена разбивка по разным популярным темам. Не сложно заметить, как всё плохо с исторический частью (строка History), отношение на уровне «—45»; по другим позициям ситуация не сильно лучше.

С Ясуке получился неожиданный результат. В сети видение разработчиков активно критикуют и поэтому складывается ощущение, что это весьма «токсичная» тема, но у исследователей несколько иной ответ:

«Вопрос этнической принадлежности персонажей в Assassin’s Creed Shadows активно обсуждается, однако наш инструмент "измерения токсичности" показал, что сообщество менее токсично, чем в среднем по индустрии, с показателем —37».

В случае с показателем токсичности работает следующая логика: отрицательное значение — хорошо, а положительное — плохо.

К монетизации у игроков явно очень много вопросов.

*Meta, которой принадлежат Facebook, признана экстремисткой в РФ.

***

Автор обложки: Ubisoft, Ubisoft Quebec. Источник изображения: twitter.com

***

Автор скриншотов: PlayerXP. Источник изображений: playerxp.io


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.