Из-за отмены мультиплеера The Last of Us 2 в Sony полетели головы — инсайд
Разработка многопользовательского режима длилась четыре года и над проектом трудились несколько сотен человек.
Как утверждает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, отмена многопользовательского режима The Last of Us Part 2 привела к тому, что в Sony слетело немало голов.
По словам Шрайера, такие проекты сейчас обходятся компаниям в десятки миллионов долларов, из-за чего проблемы с разработкой почти гарантированно ведут к сокращениям.
«Команда Naughty Dog численностью в несколько сотен человек больше четырех лет работала над режимом "Фракции". Это очень дорогой проект, отмена которого имела серьезные последствия: в Sony полетели головы».
***
Источник изображения: Push Square