Из-за отмены мультиплеера The Last of Us 2 в Sony полетели головы — инсайд

Разработка многопользовательского режима длилась четыре года и над проектом трудились несколько сотен человек.

Как утверждает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, отмена многопользовательского режима The Last of Us Part 2 привела к тому, что в Sony слетело немало голов. 

По словам Шрайера, такие проекты сейчас обходятся компаниям в десятки миллионов долларов, из-за чего проблемы с разработкой почти гарантированно ведут к сокращениям.

«Команда Naughty Dog численностью в несколько сотен человек больше четырех лет работала над режимом "Фракции". Это очень дорогой проект, отмена которого имела серьезные последствия: в Sony полетели головы».

***

Источник изображения: Push Square

Новости run.code К обсуждению