Конкурент Civilization от Paradox Interactive получил первое дополнение, но интерес к Millennia не сильно вырос

У Millennia получился не очень гладкий запуск. Разработчики постепенно добавляют контент в новую игру Paradox Interactive.

В конце марта 2024 года на ПК в Steam состоялся релиз Millennia. Это пошаговая 4X-стратегия («изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай»), по духу напоминающую франшизу Sid Meier's Civilization.

От Millennia некоторые игроки ожидали полноценного конкурента Civilization, но в итоге что-то пошло не так. Новинка Paradox Interctive вызвала противоречивые чувства и аудитория постепенно разошлась.

Однако игры издателя известным тем, что раскрываются вместе с дополнениями и недавно для Millennia выпустили первое DLC под названием Ancient Worlds. Оно в целом было тепло встречено игроками, отзывы в Steam положительные (хотя некоторые всё же высказывают мнение, что оно маленькое).

В последнее время онлайн Millennia в Steam держался на уровне 100-300 игроков и запуск DLC Ancient Worlds вызвал всплеск онлайна до 548, но затем вновь началось снижение (в день релиза DLC не запустили скидку на основную игру).

Ancient Worlds добавляет в Millennia новые возможности и варианты игры на ранней стадии, новые способности и события, новый национальный дух и тип правления. Например, можно стартовать за группу кочевников: «начните игру, управляя кочевым племенем. Собирайте ресурсы и развивайтесь, пока не решите осесть».

Трейлер: https://youtu.be/MtRoczdjW6A

***

Автор обложки: C Prompt Games, Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.