Конкурент Civilization от Paradox Interactive получил первое дополнение, но интерес к Millennia не сильно вырос

У Millennia получился не очень гладкий запуск. Разработчики постепенно добавляют контент в новую игру Paradox Interactive.

В конце марта 2024 года на ПК в Steam состоялся релиз Millennia. Это пошаговая 4X-стратегия («изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай»), по духу напоминающую франшизу Sid Meier's Civilization.

От Millennia некоторые игроки ожидали полноценного конкурента Civilization, но в итоге что-то пошло не так. Новинка Paradox Interctive вызвала противоречивые чувства и аудитория постепенно разошлась.

Однако игры издателя известным тем, что раскрываются вместе с дополнениями и недавно для Millennia выпустили первое DLC под названием Ancient Worlds. Оно в целом было тепло встречено игроками, отзывы в Steam положительные (хотя некоторые всё же высказывают мнение, что оно маленькое).

В последнее время онлайн Millennia в Steam держался на уровне 100-300 игроков и запуск DLC Ancient Worlds вызвал всплеск онлайна до 548, но затем вновь началось снижение (в день релиза DLC не запустили скидку на основную игру).

Ancient Worlds добавляет в Millennia новые возможности и варианты игры на ранней стадии, новые способности и события, новый национальный дух и тип правления. Например, можно стартовать за группу кочевников: «начните игру, управляя кочевым племенем. Собирайте ресурсы и развивайтесь, пока не решите осесть».

Трейлер: https://youtu.be/MtRoczdjW6A

***

Автор обложки: C Prompt Games, Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?