В Escape from Tarkov запустили предвайповые ивенты. Улучшения за пивко, закрытие барахолки, увеличение спавна лута

Потихоньку затянувшийся период Escape from Tarkov заканчивается. Battlestate Games начинает готовить сообщество к вайпу.

В Escape from Tarkov начались предвайповые ивенты (события). Команда Battlestate Games внесла некоторые изменения в игру.

Сообщество «Тарковское Метадвижение» отметило, что в рамках события боссам в карман закинули бутылку светлого — пиво в мире Escape from Tarkov сейчас можно использовать для постройки моделей убежища, они создаются моментально (Данный ивент доступен только в PvP режиме).

Также сообщают о том, что буст к прокачке работает в качалке и распространяется на другие навыки.

Также создатели Escape from Tarkov приняли решение закрыть доступ к барахолке для всех и одновременно увеличили спавн ценного лута в закрытых комнатах на всех локациях.

Точная дата релиза долгожданного вайпа Escape from Tarkov под вопросом — игроки строят теории и согласно одной из них это может случиться 15 августа 2024 года. Некоторую затянутость недавно отметил сам босс Battlestate Games Никита Буянов и заверил, что команда усердно работает над обновлением.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: vk.com

***

Автор скриншотов: «Тарковское Метадвижение». Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.