Valve забанила игрового журналиста за показ геймплея новой игры. Тестирование Deadlock проходит в закрытом режиме

Valve не часто радует игроков новыми полноценными играми, но порой что-то творит. Игроки изучают Deadlock, а некоторые даже пытаются делиться кадрами игрового процесса.

Для многих уже не секрет, что сейчас Valve тестирует новую игру. Хотя тест Deadlock и проходит в закрытом режиме, проект уже был замечен в чартах Steam, он пользуется определённой популярностью.

Том Уоррен (Tom Warren) недавно выпустил материал, посвящённый новой игре Valve. Также он не побоялся показать игровой процесс Deadlock.

Журналист добавил в статью ответ пользователям, критиковавшим его за нарушение NDA:

«…И я не подпадаю под NDA [соглашение о неразглашении]. Я не подписывал никаких контрактов и не делал никаких устных соглашений; я даже не щелкал по EULA [пользовательскому соглашению]».

Valve явно заметила публикацию в СМИ, поскольку автор The Verge вскоре дополнил статью — его забанили в Deadlock.

Примечательно, что параллельно на YouTube и других площадках геймеры активно делятся кадрами игрового процесса.

***

Автор обложки: Valve (используется изображение Team Fortress 2, чтобы избежать потенциальных вопросов по поводу нарушения авторских прав). Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: The Verge. Источник изображений: theverge.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.