Больше никакого баланса ради баланса. Глава разработки Helldivers 2 обратился к фанатам

Студия Arrowhead признала, что иногда ее нововведения совершенно не устраивают игровое сообщество.

Глава разработки Helldivers 2 Микаэль Эрикссон обратился к фанатам кооперативного шутера, недовольным состоянием игры после очередного обновления, которое снова сломало баланс и ослабило многие типы оружия. 

Эрикссон признал, что Arrowhead не совсем правильно подходит к игровому балансу и пообещал, что в ближайшие 60 дней игроки увидят фундаментальные изменения в Helldivers 2.

  • Студия перестанет следовать философии «баланс ради баланса» и разработает план, как сделать битвы более увлекательными
  • Переработает огнемет, сделав его действительно эффективным оружием поддержки в ближнем бою. Просто откатывать изменения студия не будет, опасаясь, что это сломает другие механики
  • Громилы будут переработаны
  • Производительность игры будет улучшена
  • Студия изменит подход к дизайну и механике основного оружия
  • Приоритет будет отдаваться исправлению ошибок, непосредственно влияющих на игровой процесс

***

Автор изображения: Arrowhead Game Studios. Источник изображения: Helldivers 2

Новости run.code К обсуждению