Российский аналог Silent Hill получил новый контент и механику: авторы Pine Harbor представили крупное обновление

Разработчики Pine Harbor вернулись с новым контентом и не только. Вопросу оптимизации внимание тоже уделяется.

В апреле 2024 года на ПК в Steam в раннем доступе запустили проект Pine Harbor. Отечественная игра некоторым по духу напоминает о франшизе Silent Hill.

Создатели Pine Harbor рассказали о содержимом обновления «Regular Update 002» — в наличии блок ближнего боя для некоторых врагов, дополнительный контент, а также улучшают графику, звук и дизайн уровней (про оптимизацию не забывают):

  • добавлен торговец, диалоги и начальный квест с ним
  • добавлена валюта и система торговли
  • добавлена добыча с монстров (возможность лута доступна после квеста)
  • добавлена сцена автокатастрофы
  • увеличено дневное время
  • добавлены новые модели, анимации и вариации звуков для монстров
  • полностью переработана система передвижения врагов (поведение и передвижение врагов будут постоянно улучшаться с обновлениями)
  • добавлен блок ближнего боя для некоторых врагов
  • улучшен ближний бой
  • улучшен дизайн уровней (новый мост, новые берега и т. д.)
  • добавлены отсутствующие звуки и улучшены существующие
  • обновлена версия игрового движка - UE5.4
  • волосы были изменены на более простые для лучшего FPS и стабильности
  • улучшена оптимизация
  • улучшен визуальный вид игры
  • исправлены ошибки
  • DLSS обновлен до 3.7 версии
  • FSR обновлен до 3.1 версии

***

Автор обложки: Vision Forge Team. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.