«Теперь вы жалеете, что я не режиссёр»: Уве Болл высмеял провальную экранизацию Borderlands, а геймеры припомнили ему фильм Alone in the Dark и не только

Один известный специалист по киноадаптации игровых франшиз обратил внимание на то, что получилось у создателей фильма Borderlands и поделился мнением.

Недавно состоялась премьера фильма по франшизе Borderlands. Многие критики и зрители остались не в восторге от того, что получилось у творцов. Такое видение получило разгромные отзывы и в плане стартовых сборов у ленты всё не очень хорошо.

Легендарный режиссёр Уве Болл, который известен специфическими киноадаптациями игровых франшиз, обратил внимание на фильм Borderlands и решил высказаться:

«Ха-ха. Мои фильмы были с рейтингом R и заработали больше денег, чем этот. Теперь вы жалеете, что я не режиссёр [киноадаптаций игр]».

В комментариях ему довольно быстро припомнили его работы и их «выдающиеся» финансовые результаты:

«House of the Dead — старт 5,5 миллиона, всего 13,8 млн. [бюджет оценивается в $12 млн.]

Alone on the Dark — старт 2,8 млн., всего 12,6 млн. [бюджет $20 млн.] 

Bloodrayne — старт 1,5 млн., всего 3,6 млн. [бюджет $25 млн.] 

Dungeon Siege [In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale] — старт 3,2 млн., всего 13 млн. [бюджет $60 млн.] »

***

Автор обложки: Arad Productions, Picturestart, Lionsgate. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.