Авторы Hunt Showdown 1896 переделывают интерфейс после негативной реакции игроков на новое виденье Crytek

Крупнейшее обновление Hunt Showdown 1896 встретили волной негатива. Crytek услышала отзывы и сделала выводы.

В Hunt Showdown 1896 разработчики переделали многие аспекты игры, включая интерфейс. Новшества не понравились значительной части игроков.

К сообществу Hunt Showdown 1896 обратился Деннис Шварц, директор по дизайну игры — Crytek услышала жалобы:

«...Основные проблемы, касающиеся выбора охотника и снаряжения, вида инвентаря и набора снаряжения, а также сбрасывание фильтров и сортировки не соответствуют нужному уровню и являются приоритетом для доработки».

В первую очередь уделят внимание упрощению найма и снаряжения охотников между матчами.

Экран снаряжения изменится: игрокам позволят переключаться между оружием, расходниками и навыками без необходимости возвращаться на предыдущий экран с информацией об охотнике.

В верхней панели появится кнопка «Играть» — это новый путь к экрану лобби. Предполагается, что это обеспечит более плавный процесс загрузки игры и переход между вкладками (не придётся пролистывать до меню «Игры» и выбора режима после секции новостей). 

Лобби тоже улучшаются — позволяют менять режим прямо на экране лобби, не придётся возвращаться на главный экран.

Ролик: https://youtu.be/ovMwwccxMLM

***

Автор обложки: Crytek. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор обложки: Crytek. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.