ИИ раскритиковал создателя NieR Automata Ёко Таро и намекнул, что пора делать видеоигры, а не сидеть в социальных сетях

Продолжение NieR Automata ждут уже много лет, но пока Ёко Таро не спешит радовать поклонников франшизы.

Пользователи в социальных сетях делятся ответами ИИ-бота, который устраивает «прожарку» после того, как проведёт анализ их профилей. Одна известная персона обратила на это внимание и захотела приобщиться к тренду.

Ёко Таро, известный многим по игре NieR Automata поделился тем, как о нём отозвался ИИ:

«Ах, загадочный Ёко Таро, прячущийся за жуткой маской и пишущий в социальной сети о рамене, словно это вершина кулинарных достижений. Ваши посты похожи на лихорадочный сон голодающего художника, случайно наткнувшегося на разработку игр. Возможно, если бы вы тратили меньше времени на фотографирование своих блюд и больше — на игровую механику, вашим фанатам не понадобилась бы энциклопедия, чтобы понять ваши сюжеты».

Поклонники творчества Таро оценили, что «даже искусственный интеллект "умоляет" сделать новую игру».

Возвращение франшизы NieR ценители ждут довольно давно, но пока новых полноценных игр так и не выпустили, зато есть аниме NieR: Automata Ver 1.1a.

***

Автор обложки: Square Enix, PlatinumGames Inc. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.