Журналистка занизила оценку Black Myth: Wukong, раскритиковав игру за отсутствие репрезентации и сексизм разработчиков

Материал также напомнил о лживой статье от IGN, обвиняющей сотрудников студии Game Science в сексизме и токсичности.

Большинству игровых критиков понравился новый соулслайк Black Myth: Wukong от Game Science. Обозреватели закидали проект китайской студии в основном высокими оценками, покритиковав лишь немного скучный дизайн уровней и скромное количество разновидностей врагов.

Отличилось лишь издание Screen Rant, которое занизило оценку игре за «отсутствие репрезентации», а также напомнило о лживой и основанной на неправильном переводе и полном непонимании китайских выражений статье от IGN, обвиняющей работников Game Science в сексизме и токсичном поведении.

«Хотя мой анализ и обзор Black Myth: Wukong по-прежнему сосредоточены на игровом процессе, важно упомянуть скандал вокруг студии и сообщениях о женоненавистничестве и сексизме от разработчиков. Будучи женщиной, я заметила проблемы, связанные с инклюзивностью и репрезентацией».

«Отсутствие разнообразия и инклюзивности перекликается с женоненавистническими комментариями, которые, как сообщается, были сделаны разработчиками, выражавшими презрение к женщинам, играющим в их игры. Хотя в Black Myth: Wukong есть действительно приятные моменты, чувство того, что женщины не приветствуются в этом мире, присутствовало на протяжении всего моего игрового опыта».

Выпускающий редактор портала скрыл имя автора этого опуса, чтобы люди не нашли ее в интернете и не стали спрашивать, как она вообще получила работу.

***

Автор изображения: Game Science. Источник изображения: Black Myth: Wukong


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!