Актеры выступили против «отвратительных» и «откровенных» сцен в играх, о которых их не всегда предупреждают

Далеко не все лицедеи готовы записывать анимации для сцен, где их героев подвергают жестокости и разврату.

Актеры профсоюза Equity выразили крайнее недовольство тем, что часто их без предупреждения заставляют работать над сценами, где их герои подвергаются сексуальному и физическому насилию. Сообщает информационное агентство BBC. 

«Мы получали электронное письмо или звонок из студии, сообщавшей, что мы им нужны для съемок в такие-то дни. Это была вся информация, которой с нами делились», — говорит директор по кастингу Джессика Джефферис, которая раньше работала актрисой захвата движения.

Джефферис рассказала, что ей как-то предложили записать эпизод изнасилования, от которого она отказалась. Игрок мог наблюдать эту сцену от начала и до конца, а затем просто убить персонажа Джефферис выстрелом в голову.

«По-моему, это было совершенно необоснованно».

Джефферис была крайне недовольна этой сценой еще и по причине того, что ей пришлось быть единственной женщиной на площадке.

Собеседники BBC отмечают, что они нередко испытывают чувство «потрясения» и «расстройства» после исполнения подобных сцен.

Одна из собеседниц BBC, работающая актрисой озвучки, недовольна, что студии заставляют актеров подписывать соглашения о неразглашении, и вспоминает историю с записью постельной сцены.

«Это была полностью постельная сцена. Мне пришлось вокально сопровождать происходящее, пока через стекло в кабинке за мной наблюдала вся команда — и все мужчины».

Лицедеи требуют, чтобы студии заранее предупреждали их о наличии подобных сцен в проектах и заблаговременно предоставляли им подробный сценарий с раскадровками. На площадке также обязательно должен находиться координатор интимных сцен, а у самих актеров должна быть возможность попросить закрытое помещение без посторонних глаз.

***

Автор изображения: SCE. Источник изображения: Beyond: Two Souls 


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.