Dragon Age The Veilguard и Avowed стали образцами использования технологий NVIDIA. Как выглядит трассировка лучей и не только

Некоторые современные релизы задействуют возможности технологий NVIDIA. Компания не упускает возможность показать выдающиеся примеры.

Компания NVIDIA продолжает подсвечивать разные проекты, где использованы современные технологии. На этот раз в фокусе внимания новика BioWare, а также студии Obsidian.

В Dragon Age The Veilgurad разработчики использовали трассировку лучей, которая позволила им повысить качество отражений и отображения теней. Также в наличии поддержка технологии NVIDIA DLSS 3 (генерация кадров) и NVIDIA Reflex, которая позволит снизить задержку.

Ролик: https://youtu.be/J1k0lUq1pVY

В Avowed трассировка лучей тоже помогла с отражениями. Игру создают на базе современного движка Unreal Engine 5 и используется технология глобального освещения Lumen, возможности NVIDIA DLSS 3 тоже задействуют.

Трейлер: https://youtu.be/XWeYmim3IFk

***

Автор обложки: Electronic Arts, BioWare. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению