RoadCraft станет пиком технологий движка авторов SnowRunner и MudRunner. Saber готовит реалистичную физику объектов и техники

Saber Interactive скоро вернётся с RoadCraft. Игра должна удивить не только разнообразным игровым процессом, но и техническими достижениями.

Недавно Saber Interactive, известная многим по SnowRunner и MudRunner анонсировала проект RoadCraft. Здесь тоже присутствует бездорожье, а в центре внимания восстановительные работы.

Игроки в RoadCraft примеряют роль главы компании, которая специализируется на восстановлении районов, пострадавших от стихийных бедствий. Помимо разнообразного игрового процесса, ожидаются существенные технические улучшения движка.

В описании RoadCraft обещают:

«Опробуйте симулятор нового поколения с новейшим движком, разработанным компанией Saber Interactive....Все объекты имеют здесь реалистичную физику, учитывающую их массу и размер. Взаимодействуйте с такими материалами, как песок, дерево и асфальт. Меняйте облик местности и облегчайте перемещение вашей техники, строя дороги.

Каждая машина обладает уникальным поведением. Используйте бульдозеры для расчистки препятствий, тяжёлый транспорт для перевозки сразу нескольких других машин, а стационарные и мостовые краны – для перемещения контейнеров и оборудования.

Восстанавливайте подключение заводов к электросети с помощью кабелеукладчиков и размещайте свежее асфальтовое покрытие с помощью асфальтоукладчика, выравнивая его затем его катком, чтобы создавать дороги. По мере прохождения сюжетной кампании вы откроете для дальнейшего использования более 40 единиц техники».

Релиз RoadCraft ожидается в 2025 году.

***

Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.