Для Rainbow Six Siege анонсировали оперативника в инвалидном кресле. Новое виденье Ubisoft вызвало смешанные чувства

Tom Clancy's Rainbow Six Siege развивают много лет. Ubisoft определённо приходится стараться, чтобы удивить сообщество новыми оперативками.

Для Tom Clancy's Rainbow Six Siege уже много лет выпускают различных оперативников. Недавно разработчики представили принципиально новый взгляд на играбельных персонажей.

В новом тизере представили оперативника инвалида-колясочницу из Греции — когда-то она была снайпером, но после полученной травмы жизнь кардинально изменилась. В тизере рядом с героиней Skopos стоят два робота и предполагается, что она будет «вести через них бой», т.е. будет управлять парой механических бойцов.

Пока анонс вызывает смешанные чувства: кто-то распускает «чёрный юмор», а некоторые игроки ждут подробностей, поскольку данный оперативник потенциально может предложить очень необычный игровой процесс. Полноценная презентация способностей Skopos ожидается 25 августа в 20:00 по московскому времени на Twitch-канале франшизы.

Skopos появится в Tom Clancy's Rainbow Six Siege вместе с новой операцией Twin Shells.

Трейлер: https://youtu.be/_MAD2DiS1qU

***

Автор обложки: Ubisoft Montreal, Ubisoft. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на новогодних праздниках? Подборка атмосферных зимних игр

Приближается Новый Год и Рождество. Скоро все мы сможем на несколько дней отбросить работу и заботы в сторону, чтобы отдохнуть и развлечься. В честь такого события, мы подготовили для вас подборку новогодних и рождественских проектов, в которые можно будет поиграть на каникулах и окунуться в приятную зимнюю атмосферу.

Обзор Rapoo VT9Pro4K: мышь с частотой опроса 8000 Гц

Гонка за самым большим разрешением сенсора на рынке компьютерных мышей закончилась. Создатели манипуляторов теперь состязаются в других цифрах, поднимая, например, частоту опроса у своих устройств. Мышь Rapoo VT9Pro4K имеет частоту опроса 4000 Гц по радиоканалу, а при подключении — 8000 Гц. Но зачем?

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.