Вице-президент Warcraft признала, что Blizzard надо больше слушать игроков WoW

World of Warcraft исполняет 20 лет. За это время случалось всякое, в Blizzard задумались о том, что можно было вести себя иначе.

В 2024 году отмечают 20-летие World of Warcraft. Проект Blizzard Entertainment до сих пор пользуется популярностью и привлекает внимание игроков.

Недавно Холли Лонгдейл, нынешний вице-президент и исполнительный продюсер серии WoW, в интервью PC Gamer высказала следующую мысль:

«Думаю, я буду говорить об этом с учётом того, что большую часть пути я [прошла] как игрок, и лишь в последнее время — как очень скромный и удачливый лидер команды. Я считаю, что нам следовало больше прислушиваться [ко мнению] игроков [Холли присоединилась к команде в 2020]».

Ранее сообщество World of Warcraft «полыхало» во времена релиза дополнения Shadowlands (2020) — многим не понравилось, куда разработчики стали двигать проект. Тогда складывалось впечатление, что мнение игрового сообщества просто игнорируют и в результате стал наблюдаться отток подписок.

За годы, прошедшие с момента релиза World of Warcraft, развились технологии и теперь у разработчиков больше инструментов для «социального мониторинга» — легче получить обратную связь. Blizzard может услышать игроков, посмотреть внутреннюю статистику и сделать выводы о том, как стоит дорабатывать игру).

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.