Создатель Indiana Jones and the Great Circle объяснил, что игра не работала бы как шутер

Знаменитый герой отправится в новое приключение в Indiana Jones and the Great Circle. Разработчики начинают рассказывать о проекте.

В декабре 2024 года ожидается релиз MachineGames, Bethesda Softworks. Команда MachineGames рассказала о своем виденье игры про приключения Индианы Джонса.

Директор по дизайну объяснил, что проект не работал бы как обычный шутер — тут специфический протагонист:

«Индиана Джонс — он ведь не стрелок, верно? Он не бросается с оружием наперевес в разные ситуации. Так что [эта игра] никогда не будет шутером, не должна быть шутером. А вот рукопашный бой — в этом вполне есть смысл.

Он не боец, это не его натура, хотя он постоянно ввязывается в драки. Он "удачливый герой" — как мы можем воспроизвести это в геймплее, заставить игрока почувствовать этот юмор, как это передать?

По сравнению даже с "Риддиком" [играми Riddick], у которого другой стиль рукопашного боя. [The Great Circle] гораздо более полухаотична, есть много предметов вокруг, которые можно подбирать — кастрюли и сковородки, которые вы подбираете и разбиваете о головы людей...».

***

Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.