Шутер Deadlock ставит новые рекорды онлайна в Steam после полноценного анонса Valve

Для многих Deadlock уже давно не секрет. Недавно Valve наконец решила раскрыть проект и привлекла больше внимания.

Сейчас Valve занимается тестированием командного шутера Deadlock. До недавнего момента существование проекта формально было тайной, хотя многие о нём знали и активно делились в сети кадрами игрового процесса.

Valve наконец открыла страницу Deadlock в Steam — добавить в список желаемого можно по следующей ссылке:

«Игра находится на ранней стадии разработки, поэтому в ней множество временных графических элементов, экспериментальный игровой процесс и ещё не законченная локализация».

Формат распространения Deadlock прежний — пока пользователи могут приобщиться к игре лишь получив приглашение от другого участника тестирования (на форуме Steam есть энтузиасты, которые предлагают добавить их в друзья, чтобы они могли прислать приглашение).

На фоне этого раскрытия Deadlock удалось обновить предыдущий рекорд по пиковому онлайну Steam. На этих выходных в шутер одновременно играли более 64 тысяч игроков, ранее пик был на уровне 44 тыс. единовременных пользователей.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!