World of Warcraft вышла на новый уровень инклюзивности. Blizzard помог специалист по арахнофобии и объяснил, почему пауков заменили на крабов

За минувшие годы в World of Warcraft скопился разнообразный контент. Разработчики стали больше времени уделять специфическим запросам и подготовили новый игровой режим для страдающих от арахнофобии.

Авторы World of Warcraft недавно представили режим для арахнофобов. Blizzard Entertainment учла специфические жалобы участников сообщества, которых не устраивал «тревожный контент», который можно было повстречать в игре.

Тогда команда WoW начала разбираться в вопросе. Когда они создавали новую расу нерубов в «паучьей тематике» для дополнения The War Within, они пригласили экспера по арахнофобии, который объяснил, что же делает пауков страшными (для некоторых персон).

Итогом сотрудничества стал специальный режим для арахнофобов, который превращает паукообразных в World of Warcraft в крабов.

Существуют игроки, которых пугают и крабики, но в целом это решение было принято сообществом. Как пояснили в беседе с PC Gamer — крабы всё же пугают игроков меньше, чем пауки:

«Мы получили много информации, которая позволила нам провести некоторые испытания, например, угол наклона ног, их количество, наличие клыков и тому подобное. Когда речь идёт о проверке фобии, это действительно важно. Даже если крабы кажутся случайному наблюдателю похожими на пауков, когда речь идет о фобиях, это имеет огромное значение. Этот тезис подтвердился и в ходе пользовательского тестирования нашей игры: Люди — сторонники крабов [им они больше нравятся]».

Ролик: https://youtu.be/Wz0UP7Xno5Y

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?