Авторы Warframe признали ошибки с рекламой мини-обновления. Неаккуратные формулировки завысили ожидания игроков

На небольшое обновление Warframe некоторые возлагали большие надежды. После релиза The Lotus Eaters у игроков возникли вопросы к Digital Extremes.

Недавно для Warframe представили обновление The Lotus Eaters (или «Пожиратели Лотос»). Оно получило смешанные отзывы, поскольку анонс настраивал на нечто более масштабное.

Digital Extremes признала ошибку, допущенную при продвижении обновления для Warframe, и отметила, что сделала выводы:

«Наша информация про обновление "Пожиратели Лотос" вызвала некоторую путаницу. Хотя в наши намерения не входило "раздувать" это обновление, сделанное в короткий промежуток времени между Jade Shadows и TennoCon, мы понимаем, что нам следовало бы назвать его прологом, а не "коротким квестом".

Мы планируем впредь более тщательно подходить к обозначению обновлений перед их выпуском. Как всегда, мы ценим ваши отзывы, Тенно!

Наше неанонсированное осеннее обновление всё ещё находится на очереди, а Warframe: 1999 выйдет этой зимой».

Описание обновления «Пожиратели Лотос»:

«Обеспокоенная странным явлением во владениях Человека в Стене, Лотос призывает вас провести расследование. Действия будут происходить в коротком квесте "Пожиратели Лотос", который подготовит почву для "Warframe: 1999" и грядущих сражений этой зимой. Ответьте на зов, Тэнно».

***

Автор обложки: Digital Extremes. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.