Skull and Bones стала большим хитом в Steam для Ubisoft. АААА-игра внезапно раскрылась для аудитории сервиса Valve

Skull and Bone наконец добралась до аудитории в Steam. Игроки получили улучшенную версию игры-долгостроя про пиратов.

Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Skull and Bone. Эта АААА игра-долгострой Ubisoft ранее уже вышла на консолях и ПК, но была представлена в других сервисах.

Запуск Skull and Bone в Steam пошёл не по плану — изначально Ubisoft планировала предложить игрокам не только покупать игру, но и получить доступ через бесплатную пробную версию, но запуск «Free Trial» отложили на неопределённый срок и призвали ждать новостей.

Тем не менее нашлись и пользователи, которые решили приобрести Skull and Bone. На старте в Steam игра получила крупную скидку 60% на все издания Standard Edition, Deluxe Edition, Premium Edition.

Пиковый онлайн Skull and Bone превысил отметку в 2600 игроков, что является лучшим результатом Ubisoft за последние пару лет. Другой ближайший рекорд принадлежит Far Cry 6 — пик 20 тыс. игроков (май 2023). 

Отзывы о Skull and Bone смешанные: после нескольких сотен обзоров рейтинг 54%. В некоторых случаях негатив связан не столько с самой игрой, сколько с дополнительным лаунчером Ubisoft.

Нашли и персоны, которые не оценили саму игру и высказали мнение, что она ощущается как условно-бесплатный продукт устаревший примерно на 7 лет

***

Автор обложки: Ubisoft Singapore, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.