Hearts of Iron 4 скоро получит сюрприз-обновление. Paradox тизерит октябрьские активности, связанные с дополнением

Ожидание нового дополнения для Hearts of Iron 4 продолжается. Paradox Interactive решила подготовить небольшой сюрприз перед началом кампании продвижения контента.

Авторы Hearts of Iron 4 вновь напомнили о себе. Разработчики намерены в ближайшее время представить обновление, а также активно взаимодействовать с сообществом в октябре.

Как пояснили, команда Hearts of Iron 4 «усердно работает над грядущим дополнением с конца прошлого года». Представили дорожную карту: начиная с 3 октября текущего года будут активно делиться материалами — сделали выводы из прошлого опыта и попробуют скорректировать формат продвижения DLC:

«Мы начнём выпускать дневники разработчиков 3 октября, так что отметьте эту дату! Но не волнуйтесь, мы будем напоминать вам о ней по мере её приближения. На этот раз мы попробуем кое-что другое. По сравнению с прошлым годом, наша кампания будет короче, но она будет очень насыщенной, и почти каждый день будет что-то происходить. Мы планируем выпускать по два дневника разработчиков в неделю, еженедельное видео с особенностями, раз в две недели стрим с ответами на вопросы и, разумеется, множество Shorts в YouTube и другого забавного контента в соцсетях, связанного с дополнением».

Также отметили, что «на завтра» (29 августа) подготовили сюрприз — выпустят следующее обновление «Военных нужд».

До 2 сентября на Hearts of Iron 4 и дополнения действуют скидки в Steam.

***

Автор обложки: Gaijin Entertainment, SeanBod (War Thunder). Источник изображения: live.warthunder.com


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!