Control и Alan Wake получат экранизации. Remedy объединяется с Annapurna

У франшиз Control и Alan Wake есть поклонники. Похоже, что ценители смогут скоро увидеть игровые франшизы в несколько ином формате.

Remedy Entertainment, известна по Control и Alan Wake, объявили о сотрудничестве с компанией Annapurna. 

Как пояснили в объявлении, речь о «стратегическом соглашении о сотрудничестве по Control 2 и о переносе Control и Alan Wake в кино и на телевидение».

Как пояснили создатели будущей Control 2, они теперь смогут сделать её «именно такой игрой, какой мы хотим её видеть, и теперь у нас есть невероятный партнер, который расширит наши IP [интеллектуальную собственность] на другие медиумы [иные формы воплощения]. Мы также собираемся сами издавать Control 2».

Представитель Annapurna дал следующий комментарий:

«Эта сделка с Remedy касается не только адаптации великолепных игр — она открывает новые горизонты в сотрудничестве компаний. Поддерживая стремление Remedy к самостоятельной публикации, мы верим в их виденье.

Мы знаем по опыту, что Remedy — первоклассный партнёр по разработке игр, и мы рады поделиться их работой с еще более широкой аудиторией, перенеся вселенные Control и Alan Wake в кино, на телевидение и не только»

***

Автор обложки: Remedy Entertainment, 505 Games (Control Ultimate Edition). Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.